A Pong után a Doommal is megtanult játszani a laboratóriumi miniagy

Az ausztrál Cortical Labs 2022-ben mutatta be a DishBrain nevű laboratóriumi neuronhálózatot, amely képes volt az információ valós idejű feldolgozására, valamint arra, hogy öt perc alatt megtanuljon játszani a legendás Pong nevű játékkal, méghozzá teljesen magától. Azt ugyan a kutatók is elismerték, hogy a bioszámítógép nem lett rögtön mestere a játéknak, de egy kéz és szem nélküli miniagytól azért ez is szép teljesítmény (a Tini Nindzsa Teknőcökben Krangnak, az agynak legalább volt szeme).

Csak idő kérdése volt, hogy a Cortical mikor emeli majd a tétet – mint kiderült, most: a Pong után John Romero klasszikusa, a Doom következett (illetve majdnem: szerzői jogi okok miatt a kutatók a Doom motorján futó Freedomot rakták be a neuronoknak, így azok nem impekre, hanem másféle rusnyaságokra lőttek). A játékkal 200 ezer élő, laborban tenyésztett agysejt játszik, ami az emberi agyban található agysejtek számához (61-99 milliárd) képest nagyon kevés, de úgy tűnik, a Doomozáshoz már ennyi is elég.

Figyel, tanul

Az egyik legnagyobb nehézséget az okozta, hogy a Cortical bioszámítógépe, a CL1 nem lát – valahogy máshogy kellett eljuttatni hozzá azokat az információkat, amelyek különben a monitoron jelennének meg. A problémát egy szabadúszó programozó oldotta meg, a vizuális információt elektromos jelekké alakították, az agysejtek pedig válaszoltak az ingerekre, így reagáltak a játékban történtekre.

„Ha a neuronok egy adott mintázatban tüzelnek, a Doomguy is tüzel. Ha más mintázatban, jobbra megy és így tovább” – foglalta össze az egyik fejlesztő a CL1 működését. A bioszámítógép egyelőre elég ügyetlen a játékban, de tanul: többször találja el az ellenfeleket, mint ha csak véletlenül tenné, ráadásul gyorsabban is jutott el idáig, mint egy hagyományos számítógép.

Alon Loeffler, a Cortical egyik fejlesztője szerint a CL1 már képes felkutatni az ellenfeleket, tud lőni, ugrani, és bár az esetek többségében lelövik, mindegyik esetből tanul. Ez nemcsak a Doom rajongói számára fontos lépés, hanem az élő számítógépek fejlődése miatt is: a 2 és fél dimenziós Doom már jóval nagyobb kihívást jelent, mint a 2 dimenziós Pong, ami azt is jelenti, hogy a neuronokat használó gépek idővel még komplexebb feladatokat is képesek lesznek majd teljesíteni, például robotkarokat irányítani vagy csökkenteni a mesterséges intelligencia hatalmas energiafogyasztását.


Forrás

Érdekességek

Meghekkelt imanaptár, elszabadult iráni tinihekkerek – a kibertérben is felpörgött a közel-keleti háború

Nem lehet majd akaratuk ellenére chipet ültetni a dolgozókba Washingtonban

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

hir8.com

HU EUR/HUF387.48Ft
04 márc · CurrencyRate · EUR
CurrencyRate.Today
Check: 04 Mar 2026 01:05 UTC
Latest change: 04 Mar 2026 00:59 UTC
API: CurrencyRate
Disclaimers. This plugin or website cannot guarantee the accuracy of the exchange rates displayed. You should confirm current rates before making any transactions that could be affected by changes in the exchange rates.
You can install this WP plugin on your website from the WordPress official website: Exchange Rates🚀
HU USD/HUF334.21Ft
04 márc · CurrencyRate · USD
CurrencyRate.Today
Check: 04 Mar 2026 01:05 UTC
Latest change: 04 Mar 2026 00:59 UTC
API: CurrencyRate
Disclaimers. This plugin or website cannot guarantee the accuracy of the exchange rates displayed. You should confirm current rates before making any transactions that could be affected by changes in the exchange rates.
You can install this WP plugin on your website from the WordPress official website: Exchange Rates🚀

könyv borító

Soha többé kétharmad

Soha többé kétharmad

Tombol a közösségi média és patás ördögnek titulál mindenkit, aki a '26-os választásokra terveket fogalmaz meg. Valóban, úgy tűnik elengedhetetlen a valódi változás, sokak szerint mindenáron. Azonban mivel…

Tovább »


Jámbor Péter - Én ott leszek